Un matin, ton téléphone vibre. Lucas Veyrier, détective privé et ancien collègue, rouvre une mort classée depuis quinze ans dans un village breton. Il est sur place. Toi, tu lis les pièces, tu fouilles les archives, et tu décides des portes qu'il ouvre. En temps réel.

Lucas t'écrit comme un vrai contact. Quand il traverse le village, tu attends deux minutes. Quand il dort, il te réécrit le lendemain, et ton téléphone te prévient. L'enquête s'étale sur quatre jours de fiction, trois sessions de jeu, et le rythme fait partie de l'histoire.

Procès-verbal de gendarmerie, coupure de presse, registre du port, lettre manuscrite, cahier d'institutrice, croquis du sentier. Lucas te les envoie entières. Ce qui cloche, c'est à toi de le voir : tu touches la ligne qui compte, et c'est celle-là qu'il creuse.

Lui est sur le terrain, toi tu es l'expert des archives. Une recherche dans les journaux numérisés peut révéler qui a signé l'article du lendemain, ou un avis de décès que personne n'a jamais rouvert. Deux méthodes, deux trouvailles, deux enquêtes différentes.

Un frère qui a mis quinze ans à économiser de quoi payer un détective. Un ex que tout le monde désigne. Un pêcheur que personne n'ose soupçonner. Une institutrice qui a tout noté et n'a rien dit. Tu peux trouver toute la vérité, en approcher, accuser le mauvais, ou faire tomber le silence sans désigner personne.

Gratuit. Sans publicité, sans compte, sans connexion. Tout se joue hors ligne, ta partie ne quitte jamais ton téléphone.
iPhone d'abord. Android ensuite.